Guide

Comment créer un BRSTM en boucle

Créer un BRSTM, c’est transformer un audio ordinaire en thème qui se répète sans fin, comme dans un jeu. La conversion est la partie facile ; ce qui fait la différence, c’est de bien choisir le point de boucle. Ce guide vous mène d’un fichier WAV à un BRSTM prêt à boucler, avec des outils gratuits.

Mis à jour le 18 octobre 2026

Avant de commencer

  • Un audio dont vous avez les droits : une composition à vous, une musique sous licence qui l’autorise ou une copie vous appartenant, pour un usage personnel. Ne partagez pas le résultat si la musique n’est pas la vôtre ; voir Droits d’auteur.
  • Audacity (gratuit) pour préparer l’audio et trouver la boucle.
  • Un convertisseur BRSTM : LoopingAudioConverter si vous êtes sous Windows et préférez les fenêtres, ou VGAudio si la ligne de commande ne vous fait pas peur. Les deux sont dans Outils BRSTM.

Comment fonctionne la boucle d’un BRSTM

Un BRSTM enregistre un seul point : là où commence la boucle. La fin de la boucle est toujours la fin de l’audio. Arrivée à la fin, la lecture revient au début de la boucle. Pour une jonction parfaite, le son des derniers instants du fichier doit donc s’enchaîner avec celui qui se trouve juste au début de la boucle.

En pratique, on cherche un moment qui se répète dans la musique (le début d’une phrase ou d’une mesure), on marque sa première occurrence comme début de boucle et la seconde comme fin de boucle, puis on coupe l’audio exactement là.

Pas à pas

  1. Préparez l’audio dans Audacity

    Ouvrez votre WAV. Gardez-le en stéréo, à 32 000, 44 100 ou 48 000 Hz. Si le thème a une fin qui ne fait pas partie de la boucle (un silence, un accord final), ne la supprimez pas encore.

  2. Passez la sélection en échantillons

    Dans la barre de sélection en bas, changez le format « hh:mm:ss » en « échantillons ». Vous verrez des positions exactes, ce dont un BRSTM a besoin.

  3. Trouvez le début et la fin de la boucle

    Repérez le moment où la musique commence à se répéter et le moment équivalent dans la répétition. Sélectionnez cette zone et écoutez-la en boucle avec l’option de répétition d’Audacity : si vous n’entendez pas la jonction, c’est gagné. En cas de difficulté, PyMusicLooper peut proposer les points automatiquement.

  4. Notez les deux valeurs en échantillons

    Si vous les avez en secondes, convertissez-les avec le calculateur de boucles.

  5. Coupez à la fin de la boucle

    Supprimez tout ce qui suit la fin de la boucle et exportez en WAV 16 bits. Le fichier se termine désormais exactement là où le thème doit revenir en arrière.

  6. Convertissez en BRSTM

    Avec LoopingAudioConverter : ajoutez le WAV, choisissez BRSTM comme format de sortie et indiquez le début de boucle en échantillons. Avec VGAudio, en une ligne (exemple ci-dessous).

  7. Vérifiez

    Ouvrez le résultat dans l’inspecteur BRSTM : vous verrez la boucle dessinée et pourrez écouter la jonction. Si vous entendez un saut, ajustez quelques échantillons et reconvertissez.

  8. Écoutez-le

    Placez-le dans son dossier (un sous-dossier par album) et chargez-le dans BRSTM Player. Appuyez sur ∞ et laissez tourner.

L’étape 6 avec VGAudio, pour une boucle qui commence à l’échantillon 154 336 et se termine à 2 116 800 :

VGAudioCli theme.wav theme.brstm -l 154336-2116800

Conseils pour une boucle invisible

  • Cherchez un point musical : le début d’une mesure ou d’une phrase fonctionne bien mieux qu’un point quelconque.
  • Même volume et mêmes instruments de part et d’autre de la jonction : si un instrument joue à la fin de la boucle mais pas au début, la coupure s’entendra.
  • Attention à la réverbération : la queue d’un son qui résonne encore à la fin de la boucle disparaît d’un coup au saut. Choisissez un point sans longues queues.
  • Ajustez en échantillons, pas en secondes : quelques dizaines d’échantillons peuvent transformer un clic en jonction parfaite.
  • Gardez l’intro : tout ce qui précède le début de la boucle ne joue qu’une fois, comme dans les jeux.

Erreurs courantes

Ce qui se passePourquoiComment corriger
Un clic à chaque tourLe début et la fin de la boucle ne correspondent pasDéplacez le début ou la fin de quelques échantillons et reconvertissez
La boucle semble en avance ou en retardVous êtes parti d’un MP3, qui ajoute du silence au débutUtilisez le WAV ou le FLAC d’origine
Un silence avant de revenir en arrièreVous n’avez pas coupé l’audio à la fin de la boucleSupprimez tout ce qui suit la fin de la boucle
Le lecteur dit que ce n’est pas un BRSTM valideLe convertisseur a produit un autre format ou le fichier a été tronquéVérifiez-le avec l’inspecteur et exportez de nouveau

Questions fréquentes

Puis-je créer un BRSTM à partir d’un MP3 ?

Oui, mais la boucle peut être légèrement décalée à cause du silence ajouté par les encodeurs MP3. Si vous n’avez que le MP3, ajustez la boucle à l’oreille, calmement.

Quelle fréquence d’échantillonnage utiliser ?

Celle de l’audio d’origine. 32 000 Hz est courant sur Wii et prend moins de place ; 44 100 ou 48 000 Hz conservent plus d’aigus. BRSTM Player les lit toutes.

Puis-je faire un BRSTM sans boucle ?

Oui : si vous ne définissez pas de boucle, le fichier joue une fois et s’arrête, comme une chanson classique.

Puis-je mettre le BRSTM dans un jeu ?

Pour les mods (musique personnalisée dans Super Smash Bros. Brawl ou Mario Kart Wii, par exemple), chaque jeu a ses propres exigences de fréquence, de canaux et de nom de fichier. Consultez les guides de la communauté de ce jeu.

Pour aller plus loin