Outils
Outils BRSTM
Mis à jour le 18 octobre 2026
Inspecteur BRSTM
Déposez un fichier .brstm et voyez immédiatement tout ce qu’il contient : s’il est valide, son codec, sa fréquence, ses canaux et pistes, sa durée et surtout où sa boucle commence et se termine, avec la forme d’onde dessinée. Vous pouvez écouter précisément la jonction de la boucle pour vérifier qu’il n’y a pas de saut.
Déposez un fichier .brstm ici ou choisissez-en un sur votre appareil
C’est le même moteur que celui du lecteur : si l’inspecteur dit que le fichier est valide, BRSTM Player le lira. Sinon, il vous dit pourquoi : en-tête endommagé, fichier tronqué, autre format avec une extension changée…
Calculateur de points de boucle
Les points de boucle d’un BRSTM sont enregistrés en échantillons (chacune des « photos » du son prises chaque seconde), mais les éditeurs audio affichent généralement du temps. Pour passer de l’un à l’autre, on multiplie ou on divise par la fréquence d’échantillonnage. Ce calculateur le fait pour vous, dans les deux sens :
- Intro avant la boucle
- 0:04.823
- Durée de la boucle
- 1:01.327 (1 962 450 échantillons)
Saisissez une valeur dans un champ, l’autre se calcule tout seul. Échantillons = secondes × fréquence. Les outils BRSTM travaillent en échantillons ; les éditeurs audio, généralement en temps.
Pour lire des BRSTM
En plus de BRSTM Player (bibliothèque, playlists, durée par piste, mobile), voici les options les plus connues :
Nikku
Lecteur web open source, sans compte : vous ouvrez un fichier et l’écoutez en boucle. Il lit aussi les BCSTM et BFSTM. Le moteur de BRSTM Player en est issu.
Site officielfoobar2000 + vgmstream
Le lecteur de bureau classique avec le composant vgmstream, qui ajoute des centaines de formats de jeux vidéo (dont le BRSTM) et permet de répéter les boucles.
Site officielvgmstream
La bibliothèque de référence pour l’audio de jeux vidéo. Elle existe en ligne de commande et en plugins pour Winamp, foobar2000 et Audacious.
Site officiel
Pour créer et convertir des BRSTM
Pour transformer votre propre audio (WAV, MP3, OGG…) en BRSTM en boucle, ou passer du BRSTM à ses formats cousins, ces outils sont gratuits et open source. Le guide pour créer un BRSTM détaille tout le processus.
LoopingAudioConverter
Logiciel à fenêtres (sans commandes) pour convertir par lots entre formats en boucle : de WAV, MP3 ou OGG vers BRSTM, BCSTM, BFSTM et d’autres. Il conserve les points de boucle ou vous laisse les fixer. Le plus simple pour débuter.
Site officielVGAudio
Convertisseur en ligne de commande très précis entre BRSTM, BCSTM, BFSTM, DSP, HCA, WAV et d’autres, avec des options pour fixer la boucle en échantillons.
Site officielOpenRevolution
Outils des créateurs de Smash Custom Music : conversion sans perte entre le BRSTM et d’autres formats ADPCM de Nintendo, plus édition et lecture en ligne de commande.
Site officielBrawlCrate
Éditeur de fichiers de Super Smash Bros. Brawl (successeur de BrawlBox). Il crée des BRSTM à partir d’un WAV et remplace la musique des niveaux dans les mods.
Site officiel
Pour trouver le point de boucle
La partie la plus délicate d’un BRSTM, c’est la boucle : le moment exact où le thème revient en arrière sans qu’on le remarque. Pour la trouver :
Audacity
Éditeur audio gratuit et open source. Passez le format de sélection en « échantillons » pour lire les points de boucle exacts et écouter la zone sélectionnée en boucle.
Site officielPyMusicLooper
Analyse un morceau et propose automatiquement les meilleurs points de boucle ; il peut aussi les exporter ou découper l’audio en intro, boucle et fin.
Site officiel
Convertissez ensuite les valeurs en échantillons avec le calculateur de cette page et vérifiez le résultat avec l’inspecteur.
Pour écouter ou extraire l’audio de vos jeux
vgmstream permet aussi de décoder en WAV la musique des jeux que vous possédez, boucles comprises, pour la retravailler. Ne le faites qu’avec vos propres copies et pour un usage personnel : partager la musique d’un jeu sans autorisation peut porter atteinte aux droits de ses auteurs. Nous l’expliquons dans Droits d’auteur.
Le BRSTM et ses formats cousins
Nintendo a gardé la même idée —un audio avec des points de boucle— sur plusieurs générations de consoles. BRSTM Player lit le BRSTM ; pour les autres, utilisez les convertisseurs ci-dessus.
| Format | Console | Remarques |
|---|---|---|
| BRSTM (.brstm) | Wii | Celui de ce lecteur. DSP-ADPCM ou PCM, avec boucle. Très utilisé par la communauté pour la musique personnalisée. |
| BCSTM (.bcstm) | Nintendo 3DS | La même structure, adaptée à la 3DS. |
| BFSTM (.bfstm) | Wii U et Nintendo Switch | Successeur du BRSTM et du BCSTM. |
| BWAV (.bwav) | Nintendo Switch | Se trouve dans les archives BARS. |
| NUS3AUDIO (.nus3audio) | Super Smash Bros. Ultimate | Audio Opus ; non interchangeable avec le BRSTM sans conversion. |
| DSP, HPS, ADX… | GameCube et autres | Formats audio de jeux GameCube ; ils se convertissent en BRSTM avec les outils ci-dessus. |
Pour aller plus loin
- WiiBrew : BRSTM file — la description technique du format, bloc par bloc.
- Smash Custom Music — la communauté de référence pour la musique des mods de jeux Nintendo, avec sa propre section d’outils et sa FAQ.
- Nos guides : Qu’est-ce qu’un BRSTM ?, comment les lire et comment en créer un en boucle.