Ferramentas

Ferramentas BRSTM

Tudo o que você precisa para trabalhar com arquivos BRSTM: duas ferramentas que funcionam aqui mesmo, no seu navegador e sem enviar nada, e uma seleção dos melhores programas gratuitos para tocar, criar, converter e ajustar o loop dos seus BRSTM, explicados um a um.

Atualizado em 18 de outubro de 2026

Inspetor de BRSTM

Arraste um arquivo .brstm e veja na hora tudo o que ele tem dentro: se é válido, o codec, a taxa de amostragem, os canais e faixas, a duração e, principalmente, onde o loop começa e termina, com a forma de onda desenhada. Você pode ouvir exatamente a emenda do loop para conferir se não há saltos.

Arraste um arquivo .brstm até aqui ou escolha um do seu dispositivo

A análise é feita no seu navegador: o arquivo não é enviado a lugar nenhum.

É o mesmo motor que o player usa: se o inspetor diz que o arquivo é válido, o BRSTM Player vai tocá-lo. Se não for, ele diz por quê: cabeçalho danificado, arquivo cortado, outro formato com a extensão trocada…

Calculadora de pontos de loop

Os pontos de loop de um BRSTM são guardados em amostras (cada uma das "fotos" do som por segundo), mas os editores de áudio costumam mostrar tempo. Para passar de um para o outro é preciso multiplicar ou dividir pela taxa de amostragem. Esta calculadora faz isso por você, nos dois sentidos:

AmostrasTempo (m:ss.mmm)
Intro antes do loop
0:04.823
Duração do loop
1:01.327 (1.962.450 amostras)

Digite em qualquer campo e o outro é calculado sozinho. Amostras = segundos × taxa de amostragem. As ferramentas de BRSTM trabalham em amostras; os editores de áudio, normalmente em tempo.

Para tocar BRSTM

Além do BRSTM Player (biblioteca, playlists, tempo por faixa, celular), estas são as opções mais conhecidas:

  • Nikku

    Web

    Player web de código aberto, sem conta: você abre um arquivo e ouve em loop. Também lê BCSTM e BFSTM. O motor do BRSTM Player nasceu dele.

    Site oficial
  • foobar2000 + vgmstream

    Windows

    O clássico player de desktop com o componente vgmstream, que acrescenta centenas de formatos de videogame (incluindo BRSTM) e permite repetir os loops.

    Site oficial
  • vgmstream

    Windows · macOS · Linux

    A biblioteca de referência para áudio de videogame. Tem versão de linha de comando e plugins para Winamp, foobar2000 e Audacious.

    Site oficial

Para criar e converter BRSTM

Se você quer transformar seu próprio áudio (WAV, MP3, OGG…) em um BRSTM com loop, ou passar entre BRSTM e seus formatos irmãos, estas ferramentas são gratuitas e de código aberto. O guia para criar um BRSTM explica o processo completo.

  • LoopingAudioConverter

    Windows

    Programa com janelas (sem comandos) para converter em lote entre formatos com loop: de WAV, MP3 ou OGG para BRSTM, BCSTM, BFSTM e outros. Mantém os pontos de loop ou deixa você defini-los. O mais prático para começar.

    Site oficial
  • VGAudio

    Windows · macOS · Linux

    Conversor de linha de comando muito preciso entre BRSTM, BCSTM, BFSTM, DSP, HCA, WAV e outros, com opções para definir o loop em amostras.

    Site oficial
  • OpenRevolution

    Windows · macOS · Linux

    Ferramentas dos criadores do Smash Custom Music: conversão sem perdas entre BRSTM e outros formatos ADPCM da Nintendo, além de edição e reprodução pela linha de comando.

    Site oficial
  • BrawlCrate

    Windows

    Editor de arquivos de Super Smash Bros. Brawl (sucessor do BrawlBox). Cria BRSTM a partir de um WAV e substitui a música das fases em mods.

    Site oficial

Para encontrar o ponto de loop

A parte mais delicada de um BRSTM é o loop: o momento exato em que o tema volta sem que se perceba. Para encontrá-lo:

  • Audacity

    Windows · macOS · Linux

    Editor de áudio gratuito e de código aberto. Mude o formato da seleção para "amostras" para ler os pontos de loop exatos e ouvir em loop a região selecionada.

    Site oficial
  • PyMusicLooper

    Windows · macOS · Linux (Python)

    Analisa uma música e sugere automaticamente os melhores pontos de loop; também pode exportá-los ou dividir o áudio em intro, loop e final.

    Site oficial

Depois, converta os valores para amostras com a calculadora desta página e confira o resultado com o inspetor.

Para ouvir ou extrair o áudio dos seus jogos

O vgmstream também decodifica para WAV a música dos jogos que você tem, com os loops, para editar depois. Faça isso só com cópias suas e para uso pessoal: compartilhar a música de um jogo sem permissão pode violar os direitos dos autores. Explicamos em Direitos autorais.

O BRSTM e seus formatos irmãos

A Nintendo usou a mesma ideia —áudio com pontos de loop— em várias gerações de consoles. O BRSTM Player toca BRSTM; para os demais, use os conversores acima.

FormatoConsoleObservações
BRSTM (.brstm)WiiO deste player. DSP-ADPCM ou PCM, com loop. Muito usado pela comunidade para músicas personalizadas.
BCSTM (.bcstm)Nintendo 3DSA mesma estrutura, adaptada ao 3DS.
BFSTM (.bfstm)Wii U e Nintendo SwitchSucessor do BRSTM e do BCSTM.
BWAV (.bwav)Nintendo SwitchFica dentro de arquivos BARS.
NUS3AUDIO (.nus3audio)Super Smash Bros. UltimateÁudio Opus; não é intercambiável com BRSTM sem converter.
DSP, HPS, ADX…GameCube e outrosFormatos de áudio de jogos de GameCube; convertem para BRSTM com as ferramentas acima.

Para saber mais

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