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BRSTM 工具

处理 BRSTM 文件所需的一切都在这里:两个在浏览器中运行、不上传任何内容的工具,以及用于播放、制作、转换和调整 BRSTM 循环的免费软件,每一个都附有说明。

更新于 2026年10月18日

BRSTM 检查器

拖入一个 .brstm 文件,立刻看清它的内容:文件是否有效、编码、采样率、声道和音轨、时长,最重要的是带波形显示的循环起点和终点。你还可以只听循环衔接处,检查有没有跳音。

把 .brstm 文件拖到这里,或 从设备中选择

分析在你的浏览器中进行:文件不会上传到任何地方。

它使用和播放器相同的引擎,所以检查器认为有效的文件,都能在 BRSTM Player 中播放。如果无效,它会告诉你原因:文件头损坏、文件被截断,或是改了扩展名的其他格式。

循环点计算器

BRSTM 的循环点以采样点(每秒记录数万次的声音「快照」)为单位保存,而音频编辑器通常以时间显示。两者之间的换算需要乘以或除以采样率。这个计算器可以自动双向换算。

采样时间(m:ss.mmm)
循环前的前奏
0:04.823
循环长度
1:01.327 (1,962,450 采样)

在任意一个框中输入,另一个会自动计算。采样数 = 秒数 × 采样率。BRSTM 工具以采样为单位,音频编辑器通常以时间为单位。

播放 BRSTM

除了 BRSTM Player(音乐库、播放列表、单曲时长、手机版)之外,以下是一些知名的选择:

  • Nikku

    网页

    开源网页播放器,无需账号:打开文件即可循环收听。也能读取 BCSTM 和 BFSTM。BRSTM Player 的引擎就源自它。

    官方网站
  • foobar2000 + vgmstream

    Windows

    经典桌面播放器加上 vgmstream 组件:支持包括 BRSTM 在内的数百种游戏音频格式,并能重复循环。

    官方网站
  • vgmstream

    Windows · macOS · Linux

    游戏音频的权威库。提供命令行版本,以及 Winamp、foobar2000 和 Audacious 插件。

    官方网站

制作和转换 BRSTM

如果你想把自己的音频(WAV、MP3、OGG 等)做成带循环的 BRSTM,或在 BRSTM 和它的兄弟格式之间转换,可以使用这些免费开源工具。完整流程请看如何制作 BRSTM。

  • LoopingAudioConverter

    Windows

    用图形界面批量转换各种循环格式,无需命令:从 WAV、MP3 或 OGG 转换为 BRSTM、BCSTM、BFSTM 等。可以保留或设置循环点。入门首选。

    官方网站
  • VGAudio

    Windows · macOS · Linux

    精确的命令行转换工具,支持 BRSTM、BCSTM、BFSTM、DSP、HCA、WAV 等格式,可以按采样点指定循环。

    官方网站
  • OpenRevolution

    Windows · macOS · Linux

    Smash Custom Music 开发者推出的工具集:在 BRSTM 和任天堂其他 ADPCM 格式之间无损转换,并支持命令行编辑和播放。

    官方网站
  • BrawlCrate

    Windows

    《任天堂明星大乱斗X》的文件编辑器(BrawlBox 的继任者)。可以从 WAV 制作 BRSTM,并在模组中替换关卡音乐。

    官方网站

寻找循环点

BRSTM 最考究的部分是循环:曲子不知不觉地回到开头的那个精确时刻。下面的工具能帮你找到它:

  • Audacity

    Windows · macOS · Linux

    免费开源的音频编辑器。把选区格式切换为「采样」即可读取精确的循环点,还能循环试听选区。

    官方网站
  • PyMusicLooper

    Windows · macOS · Linux(Python)

    分析曲子并自动推荐最佳循环点。还可以导出循环点,或把音频拆分为前奏、循环和尾声。

    官方网站

然后,用本页的计算器把数值换算成采样点,再用检查器检查结果。

收听和提取你自己游戏的音频

使用 vgmstream,你可以把自己拥有的游戏中的音乐连同循环信息一起解码为 WAV,之后再进行编辑。请仅将其用于你自己的副本和个人用途:未经许可分享游戏音乐可能侵犯作者的权利。详见版权。

BRSTM 和它的兄弟格式

任天堂在好几代主机上都沿用了「带循环点的音频」这一思路。BRSTM Player 播放 BRSTM;其他格式请使用上面的转换工具。

格式主机说明
BRSTM(.brstm)Wii本播放器的格式。DSP-ADPCM 或 PCM,带循环。社区也广泛用它制作自定义音乐。
BCSTM(.bcstm)任天堂 3DS同样的结构,适配 3DS。
BFSTM(.bfstm)Wii U、Nintendo SwitchBRSTM 和 BCSTM 的继任者。
BWAV(.bwav)Nintendo Switch封装在 BARS 档案中。
NUS3AUDIO(.nus3audio)《任天堂明星大乱斗 特别版》Opus 音频;不经转换无法与 BRSTM 互通。
DSP、HPS、ADX 等GameCube 及其他GameCube 游戏的音频格式;可以用上面的工具转换为 BRSTM。

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