Werkzeuge
BRSTM-Werkzeuge
Aktualisiert am 18. Oktober 2026
BRSTM-Inspektor
Ziehe eine .brstm-Datei hierher und sieh sofort alles, was in ihr steckt: ob sie gültig ist, Codec, Abtastrate, Kanäle und Spuren, Länge und vor allem wo ihr Loop beginnt und endet, mit gezeichneter Wellenform. Du kannst dir genau den Loop-Übergang anhören, um zu prüfen, dass es keinen Sprung gibt.
Ziehe eine .brstm-Datei hierher oder wähle eine von deinem Gerät
Es ist dieselbe Engine, die der Player nutzt: Wenn der Inspektor die Datei für gültig hält, spielt BRSTM Player sie ab. Wenn nicht, sagt er dir, warum: beschädigter Header, abgeschnittene Datei, ein anderes Format mit geänderter Endung…
Loop-Punkt-Rechner
Die Loop-Punkte einer BRSTM-Datei werden in Samples gespeichert (die einzelnen „Momentaufnahmen“ des Klangs pro Sekunde), Audioeditoren zeigen aber meist die Zeit. Um umzurechnen, multipliziert oder dividiert man durch die Abtastrate. Dieser Rechner erledigt das für dich, in beide Richtungen:
- Intro vor dem Loop
- 0:04.823
- Loop-Länge
- 1:01.327 (1.962.450 samples)
Gib in eines der Felder etwas ein, das andere wird automatisch berechnet. Samples = Sekunden × Abtastrate. BRSTM-Werkzeuge arbeiten mit Samples, Audioeditoren meist mit Zeitangaben.
Zum Abspielen von BRSTM
Neben BRSTM Player (Bibliothek, Playlists, Zeit pro Titel, Handy) sind das die bekanntesten Optionen:
Nikku
Open-Source-Webplayer ohne Konto: Datei öffnen und in Schleife hören. Er liest auch BCSTM und BFSTM. Die Engine von BRSTM Player ist aus ihm entstanden.
Offizielle Websitefoobar2000 + vgmstream
Der klassische Desktop-Player mit der vgmstream-Komponente, die hunderte Videospielformate (einschließlich BRSTM) hinzufügt und Loops wiederholen kann.
Offizielle Websitevgmstream
Die Referenzbibliothek für Videospiel-Audio. Es gibt eine Kommandozeilenversion und Plugins für Winamp, foobar2000 und Audacious.
Offizielle Website
Zum Erstellen und Umwandeln von BRSTM
Wenn du dein eigenes Audio (WAV, MP3, OGG…) in eine BRSTM-Datei mit Loop verwandeln oder zwischen BRSTM und seinen Geschwisterformaten wechseln willst, sind diese Werkzeuge kostenlos und Open Source. Die Anleitung zum Erstellen einer BRSTM erklärt den ganzen Ablauf.
LoopingAudioConverter
Programm mit Fenstern (ohne Befehle), um stapelweise zwischen Loop-Formaten umzuwandeln: von WAV, MP3 oder OGG zu BRSTM, BCSTM, BFSTM und mehr. Es übernimmt Loop-Punkte oder lässt dich sie setzen. Der einfachste Einstieg.
Offizielle WebsiteVGAudio
Sehr genauer Kommandozeilen-Konverter zwischen BRSTM, BCSTM, BFSTM, DSP, HCA, WAV und mehr, mit Optionen, um den Loop in Samples zu setzen.
Offizielle WebsiteOpenRevolution
Werkzeuge der Macher von Smash Custom Music: verlustfreie Umwandlung zwischen BRSTM und anderen ADPCM-Formaten von Nintendo, dazu Bearbeitung und Wiedergabe über die Kommandozeile.
Offizielle WebsiteBrawlCrate
Dateieditor für Super Smash Bros. Brawl (Nachfolger von BrawlBox). Er erstellt BRSTM-Dateien aus einer WAV und ersetzt in Mods die Musik der Stages.
Offizielle Website
Zum Finden des Loop-Punkts
Der heikelste Teil einer BRSTM-Datei ist der Loop: der genaue Moment, in dem das Stück unbemerkt zurückspringt. So findest du ihn:
Audacity
Kostenloser Open-Source-Audioeditor. Stell das Auswahlformat auf „Samples“, um exakte Loop-Punkte abzulesen, und hör dir den ausgewählten Bereich in Schleife an.
Offizielle WebsitePyMusicLooper
Analysiert ein Lied und schlägt automatisch die besten Loop-Punkte vor; es kann sie auch exportieren oder das Audio in Intro, Loop und Outro aufteilen.
Offizielle Website
Rechne die Werte danach mit dem Rechner auf dieser Seite in Samples um und prüfe das Ergebnis mit dem Inspektor.
Zum Anhören oder Extrahieren des Tons deiner Spiele
vgmstream kann auch die Musik von Spielen, die du besitzt, samt Loops in WAV dekodieren, damit du sie später bearbeiten kannst. Tu das nur mit eigenen Kopien und für den privaten Gebrauch: Die Musik eines Spiels ohne Erlaubnis zu teilen, kann die Rechte ihrer Urheber verletzen. Mehr dazu unter Urheberrecht.
BRSTM und seine Geschwisterformate
Nintendo hat dieselbe Idee – Audio mit Loop-Punkten – über mehrere Konsolengenerationen genutzt. BRSTM Player spielt BRSTM ab; für die anderen nutze die Konverter oben.
| Format | Konsole | Hinweise |
|---|---|---|
| BRSTM (.brstm) | Wii | Das Format dieses Players. DSP-ADPCM oder PCM, mit Loop. In der Community für eigene Musik sehr verbreitet. |
| BCSTM (.bcstm) | Nintendo 3DS | Dieselbe Struktur, an den 3DS angepasst. |
| BFSTM (.bfstm) | Wii U und Nintendo Switch | Nachfolger von BRSTM und BCSTM. |
| BWAV (.bwav) | Nintendo Switch | Steckt in BARS-Archiven. |
| NUS3AUDIO (.nus3audio) | Super Smash Bros. Ultimate | Opus-Audio; ohne Umwandlung nicht mit BRSTM austauschbar. |
| DSP, HPS, ADX… | GameCube und andere | Audioformate von GameCube-Spielen; mit den Werkzeugen oben in BRSTM umwandelbar. |
Zum Weiterlernen
- WiiBrew: BRSTM file – die technische Beschreibung des Formats, Block für Block.
- Smash Custom Music – die wichtigste Community für Musik in Nintendo-Mods, mit eigenem Werkzeugbereich und FAQ.
- Unsere Anleitungen: Was ist eine BRSTM-Datei?, wie man sie abspielt und wie man eine mit Loop erstellt.