도구
BRSTM 도구
2026년 10월 18일 업데이트
BRSTM 검사기
.brstm 파일을 끌어다 놓으면 안에 무엇이 들어 있는지 바로 보여 줍니다. 파일이 유효한지, 코덱, 샘플레이트, 채널과 트랙, 길이, 그리고 무엇보다 파형과 함께 루프 시작과 끝을 보여 줍니다. 루프 이음매만 들어 보며 튀는 소리가 없는지 확인할 수도 있습니다.
.brstm 파일을 여기에 끌어다 놓거나 기기에서 선택하세요
플레이어와 같은 엔진을 쓰므로, 검사기가 유효하다고 판단한 파일은 BRSTM Player에서 재생됩니다. 그렇지 않다면 이유를 알려 줍니다. 손상된 헤더, 잘린 파일, 확장자만 바꾼 다른 형식 등입니다.
루프 지점 계산기
BRSTM의 루프 지점은 샘플(1초에 수만 번 기록되는 소리의 「스냅숏」) 단위로 저장되지만, 오디오 편집기는 보통 시간으로 표시합니다. 서로 바꾸려면 샘플레이트를 곱하거나 나눠야 합니다. 이 계산기가 양방향으로 자동 변환해 줍니다.
- 루프 전 인트로
- 0:04.823
- 루프 길이
- 1:01.327 (1,962,450 샘플)
어느 칸에든 입력하면 다른 칸이 자동으로 계산됩니다. 샘플 = 초 × 샘플링 레이트. BRSTM 도구는 샘플 단위로, 오디오 편집기는 보통 시간 단위로 작업합니다.
BRSTM 재생하기
BRSTM Player(라이브러리, 재생목록, 트랙별 재생 시간, 휴대폰 버전) 외에 잘 알려진 선택지는 다음과 같습니다.
Nikku
계정이 필요 없는 오픈 소스 웹 플레이어. 파일을 열면 루프로 들을 수 있습니다. BCSTM과 BFSTM도 읽습니다. BRSTM Player의 엔진이 여기서 시작되었습니다.
공식 웹사이트foobar2000 + vgmstream
대표적인 데스크톱 플레이어에 vgmstream 컴포넌트를 더한 조합. BRSTM을 포함한 수백 가지 게임 오디오 형식을 지원하고 루프를 반복합니다.
공식 웹사이트vgmstream
게임 오디오의 대표 라이브러리. 명령줄 버전과 Winamp, foobar2000, Audacious용 플러그인이 있습니다.
공식 웹사이트
BRSTM 만들기와 변환하기
내 오디오(WAV, MP3, OGG…)를 루프가 있는 BRSTM으로 만들거나, BRSTM과 형제 형식 사이를 변환하려면 다음 무료 오픈 소스 도구를 쓰세요. 전체 과정은 BRSTM 만드는 방법에서 설명합니다.
LoopingAudioConverter
명령어 없이 창에서 루프 형식끼리 일괄 변환합니다. WAV, MP3, OGG에서 BRSTM, BCSTM, BFSTM 등으로. 루프 지점을 유지하거나 지정할 수 있습니다. 처음 시작하기에 가장 쉽습니다.
공식 웹사이트VGAudio
BRSTM, BCSTM, BFSTM, DSP, HCA, WAV 등을 정밀하게 변환하는 명령줄 도구. 샘플 단위로 루프를 지정하는 옵션이 있습니다.
공식 웹사이트OpenRevolution
Smash Custom Music 개발자들의 도구 모음. BRSTM과 다른 닌텐도 ADPCM 형식 사이를 무손실로 변환하고, 명령줄에서 편집과 재생도 할 수 있습니다.
공식 웹사이트BrawlCrate
대난투 스매시브라더스 X의 파일 편집기(BrawlBox의 후속작). WAV로 BRSTM을 만들고 모드에서 스테이지 음악을 교체할 수 있습니다.
공식 웹사이트
루프 지점 찾기
BRSTM에서 가장 섬세한 부분은 루프, 즉 곡이 티 나지 않게 처음으로 돌아가는 정확한 순간입니다. 이를 찾는 데 도움이 되는 도구입니다.
내 게임의 오디오 듣기와 추출하기
vgmstream을 쓰면 가지고 있는 게임의 음악을 루프 정보와 함께 WAV로 디코딩하고 나중에 편집할 수 있습니다. 내 복사본을 개인적으로 사용할 때만 쓰세요. 게임 음악을 허락 없이 공유하면 작곡가의 권리를 침해할 수 있습니다. 자세한 내용은 저작권에 있습니다.
BRSTM과 형제 형식
닌텐도는 「루프 지점이 있는 오디오」라는 같은 아이디어를 여러 세대의 게임기에서 사용했습니다. BRSTM Player는 BRSTM을 재생하며, 다른 형식은 위의 변환 도구를 이용하세요.
| 형식 | 게임기 | 참고 |
|---|---|---|
| BRSTM (.brstm) | Wii | 이 플레이어의 형식. DSP-ADPCM 또는 PCM, 루프 포함. 커뮤니티에서도 커스텀 음악에 널리 쓰입니다. |
| BCSTM (.bcstm) | 닌텐도 3DS | 같은 구조를 3DS에 맞춘 형식. |
| BFSTM (.bfstm) | Wii U, Nintendo Switch | BRSTM과 BCSTM의 후속 형식. |
| BWAV (.bwav) | Nintendo Switch | BARS 아카이브 안에 들어 있습니다. |
| NUS3AUDIO (.nus3audio) | 대난투 스매시브라더스 SPECIAL | Opus 오디오. 변환하지 않으면 BRSTM과 호환되지 않습니다. |
| DSP, HPS, ADX… | 게임큐브 등 | 게임큐브 게임의 오디오 형식. 위의 도구로 BRSTM으로 변환할 수 있습니다. |
더 알아보기
- WiiBrew: BRSTM file — 블록별로 설명한 형식의 기술 문서.
- Smash Custom Music — 닌텐도 게임 모드 음악의 대표 커뮤니티. 자체 도구 목록과 Q&A가 있습니다.
- 저희 가이드: BRSTM이란?, 재생하는 방법, 루프 BRSTM 만드는 방법.