ガイド
勉強と集中のためのゲーム音楽
2026年10月18日 更新
ゲーム音楽が集中に役立つ理由
ゲームの音楽は、プレイヤーが同じステージで何時間も、別のこと——パズル、戦闘、マップ——を考えながら過ごすことを前提に作られます。そのため、勉強にも役立ついくつかの特徴を持っています。
- 歌詞がほとんどないので、読んだり書いたりしている言葉とぶつかりません。
- リズムと勢いが一定で、作業から引き戻されるような急な変化がありません。
- 繰り返し聴くことを前提にしているので飽きにくく、作曲者は何十周しても耐えられるように作っています。
- なじみがある:知っている曲は、新しい曲のように注意を求めてきません。
感じ方は人それぞれで、静かなほうがはかどる人も、雑音があるほうがいい人もいます。何か流しておきたいなら、ゲーム音楽はとても相性のいい選択肢です。
作業ごとの曲の選び方
| こんなときは | こんな曲を探す | 理由 |
|---|---|---|
| 読書・勉強 | 町、メニュー、静かな探索、パズル | やわらかく一定で、驚きのないメロディー |
| 執筆・プログラミング | ワールドマップ、探索ステージ | 気が散らない程度の推進力 |
| 単純作業 | レースのコース、アクションステージ | ペースを保つエネルギー |
| リラックス・睡眠 | 夜の曲、子守歌、セーブ画面 | ゆっくりしたテンポとおだやかな音量 |
ラスボスや戦闘の曲は気分を高めるためのものです。ノートを読むときではなく、ひと踏ん張りしたいときのためにとっておきましょう。
普通のプレイリストの問題:途切れること
こうしたサウンドトラックをMP3やストリーミングで聴くと、ゲームではずっと流れていた曲も、2〜3分で終わってしまいます。「10時間」動画はこれを解決しようとしますが、広告が入り、動画なので通信量が多く、聴きたい曲をちょうど誰かがアップしていなければなりません。
BRSTMファイルならそのどれも不要です。ファイルにゲームのループポイントが含まれているので、2分の曲でも、ゲーム機と同じように午後いっぱい一度も途切れずに流せます。
BRSTM Playerで勉強セッションを組む方法
BRSTM Playerでは各曲を流す時間を自分で決められます。これこそが勉強に向いている理由です。簡単なものから凝ったものまで、3つの方法があります。
1曲を無限に
お気に入りの集中用の曲を選んで∞を押します。止めるまで切れ目なくループします。長時間の読書にぴったりです。
1曲を長めに流すプレイリスト
静かな曲で「勉強」プレイリストを作り、たとえば1曲8分に設定します。曲が変わりすぎて気が散ることがなく、プレイリストはなめらかなフェードで自然に移り変わります。
ポモドーロの工夫
プレイリストを1曲25分に設定すると、曲が変わるたびに休憩の合図になります。休憩をはっきりさせたいなら、間にループのない短い曲をはさみましょう。最後まで流れてから、プレイリストが続きます。
レベルをオン・オフしてみてください。常に最も具体的な設定が優先されます。
- 無限モードプレーヤーの∞ボタン:曲が制限なくループします。∞
- 曲ごとの時間特定の1曲だけ(曲の⋮メニュー)。8 分
- アルバム・プレイリストの時間そのアルバムやプレイリストから再生するすべての曲。5 分適用中
- 全体の時間プロフィールで設定する標準値。3 分常に
スマホで、画面を消したまま
図書館で勉強するときやノートパソコンがふさがっているときはスマホを使いましょう。BRSTMファイルをGoogleドライブに置き、BRSTM Playerをホーム画面に追加すれば、画面をロックしても音楽は流れ続けます。ループする曲は一度ダウンロードするだけなので、通信量もほとんどかかりません。手順はヘルプセンターにあります。
プレイリストのアイデア
- おだやかな朝:町やお店の曲を1曲6分で。
- 深い集中:探索の曲を1曲だけ、無限モードで。
- スプリント:レースやアクションの曲を1曲3分で、手早い作業に。
- 一日の終わり:夜の曲を小さめの音量で。プレイリストが終わると、音楽は自然にフェードアウトします。
聴く権利のある音楽を使いましょう。手持ちのファイルや自作のファイルです(BRSTMの作り方を参照)。